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TOP-過去ログ--2018-2017-2016-2015-2014-2013-2012


ドット絵の店員さんを描いてみよう企画、店員さん募集中!詳細はこちら→http://zioru.x0.to/shop_plan.htm
投稿はこちら→http://karashi.bbs.fc2.com
ロマンシングサガリユニバースの日記
的なページを作りました。ゲームの記事を載せると創作絵が埋もれるので分けておきます。

 ←どちらが良い?髪の毛短くしたら凄く見たことがあるキャラにみえてきた。
20年前の回想シーンに登場するファング(18歳)、いじめられていた幼馴染のスラッシュをよく助けていた。
そしてスラッシュと供にフリーデンの兵士へと志願する事になった。次はティアを描きます。
ティア(17歳)を描きました、遅くなって申し訳ない!油断しているとみんな姫カットになるので差別化したい…次は若スラッシュです。


1クリックで色々アクションをする予定、アクションゲームが苦手な方も簡単操作で疑似的に楽しめるようにしたい。
上はイメージ図ですが、ちゃんとツクールで出来るかな。

←改良中

自作ゲームの次の展開は、山をひとつ超える旅路となります、山のふもとに温泉宿があり例のイベントが始まる感じです。
細かい内容は以前書いた通りです。 たぶん山越えと仲間イベが終わり目的の街が見えた!か着いた!所で今回はおしまいになりそうです。
次の仲間のイベントとかボスとか、どうまとめるかずっと考えてます、OPからEDまで500MBの中で絶対完結させたいです。
この500MBの中でやりくりしないといけないという制約が個人的に最高に楽しい要素です。
今の時代でも制約の中でどうにかするという憧れた時代の体験が出来るのだから。
制約のお陰でゴールを決める必要が生まれ、完成の道筋が生まれます。ゲームを作るモチベーションが高いので早く次をみてほでしいです。

7/27

店員企画ですが、版権物をOKにしました(ただし、ゲームには登場せず企画ページのみのご参加です)
けものフレンズだったらアルパカさんのカフェ等、店員っぽい感じならなんでもOK!(それっぽければなんでもありです)
またオリジナル店員でも企画ページのみのご参加で、ゲームには登場させない事も出来ます。お気軽にご参加ください!

7/23
完全初心者向けのドット絵講座を作りました。 今の所、WindowsのEDGEのみです。
http://zioru.x0.to/shop_plan_pixel_win_edge.htm
他の知らないツールを教えるのは無責任なので出来ません。しかし気軽に作る為に無料で使えるツールの講座にしたいです。
スマホでドット絵が作れるツールの講座を作れば需要があるかもしれないので探してみます。
探したあとにしっかり学習してページを作りたいです。
ニコレポの表示に今まで気づかず、誰に広告をして頂いているのかわかりませんでした。
偶然見かたを見つけてちゃんとわかりました!広告本当にありがとうございました!

自作ゲームの次回予告
主要都市〇〇〇に魔王の軍団が攻め込んでくるとの一報を受け、スラッシュ兵士長に一緒に戦ってくれと頼まれた主人公達。
ここが陥落してしまうと人類に未来はない。
その道中、かつてスラッシュと兵士長の座を争ったファングという人物の話を聞く、そして、彼が人里離れた辺境の地で生きているという
情報を受け、そこへ訪れる事になった。彼が今どうなっているのか、そしてこれからどうなるかはゲームで見てください。
所要人物はスラッシュ、ファング、ティアの三人、王道的な展開になります。台詞やBGMの演出でどこまで面白く出来るか!?
その後、主要都市近辺での大規模な戦闘(魔王軍の将軍)でフィナーレの予定ですが、これを一時間位で収められるかは作ってみないとわかりません。
温泉イベントは何処かにねじ込みます(笑

7/20
PCやスマホで描ける、店員企画用のドット絵を描くチュートリアルページを作成します。
無料ソフトやアプリで出来、また16×16サイズの素体など用意する予定です。

7/19
アツマールに投稿したゲームが今週のおすすめゲームに選ばれました。 また、アツマールのTOPに掲載頂きました。
コメントでなにも反応がなければここで打ち切りENDとし、辞める予定でしたがまだ頑張れという事なんだと思います。
自分の作ったゲームの実況を初めてみましたが、生の反応が見れるという事はとても刺激的でした。
イベントを飛ばしてプラントガールまで倒して頂いたのはナイスでした。森の敵がちょっと強すぎ(装備の調整ミス)だけど倒して頂けてほっとしました。
此処まで支援頂いたら、恩は返さないといけません。店員企画だけでもなんとかして成功させたいです、色々手を考えます。
ゲーム制作を通して素材の有難みがよりわかりました、私もなにか助けとなるような素材を作れるように頑張ります。
コメントはほとんどがツッコミ的なものですが、1割位の方が面白いとコメントしてくれて、作って良かったなと心から思いました。
RPGランキングにギリギリ入り、実況をOKにしたのが良かったのかもしれないです、今回の行動が少しでも刺激になれば幸いです。

7/15
アイコン素材をご使用頂いているゲームのご紹介ページ
にゲームを1つ追加しました!
自作ゲーの方ですが、店員のようにすぐ更新出来る場合はすぐ、本編の続き的なものは一時間程度遊べる内容が出来たら更新します。
アツマールはプレミアムで500MBまでなので、あまり長くする事は出来ません。(現196MB)
二つか三つに分ける予定だったものを圧縮して一つにしようかなと考えています。基本的に仲間が一人加わってボス戦が必ずある感じです。

7/13
アツマールに出しました!MVゲーム→https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm11477
今までゲーム投稿サイトには一回も登録していなかったですが今回初めてです。10年遅かったな…でも大きな一歩だ!
三年くらい前にやるといった事を時間がかかったけど達成できて良かった、筋は通せたかな。
今後の更新はアツマールの方でしていきます。自サイトでもやるとアップロード時間が二倍になるので自サイトの方は更新停止します。
自サイトで更新するとしたら英語版ですね。
当初の目標通りプレイ人数100いけばいいかなぁと思っています。テストプレイを何回もしすぎて20回位自分で踏んでるので
200いけば100人は遊んだ事になるでしょう、その中の何人が最後まで行くかわかりませんが、興味を持ち遊んで頂けただけありがたいです。
一応締め切りを決めてやっていたんですが、一週間伸びた…でも締め切りがあるとどんどん修正箇所が
見つかったり焦って頑張るのであった方がいいですね。しばらくは止まってしまっていたアイコン制作等頑張ります。

7/11追記、アツマールに仮投稿しずっとデバッグ、アンドロイドスマホでやってみましたが案外出来ますね、
最初のスラッシュだけ上手く表示されず、スマホだと同じ店で必ずフリーズするのでそれも直さないと投稿は出来ない…

今週中(早ければ今日)には投稿します。
正直、コメントで猛烈に叩かれたらどうしようとか思いましたが、作品を見せるとはその覚悟があるという事だと割り切ります。
する事
・サムネイルでゲームの絵柄をちゃんと伝える(私の絵柄がリアルよりで見る人によっては不気味で不快かもしれないので、
事前にわかるようにする。)
・内容をちゃんと伝える(なんのひねりもない王道ファンタジー、90年代のゲームに夢を見させてもらった人物が作ったドット絵RPG。
どこかで見た要素多数)
・店員企画の告知(FC2のBBSを新たに借ります。ニコニコ静画に上げてもOKにする、誰もこない前提なのでダメ元です)
・一通り出来たので海外の人向けに翻訳機能を試す、海外の人にも遊んでほしい!企画に参加してほしい!

完成しました!後は通しのプレイを三回くらいやって、サムネイルとか紹介文を考えたら提出です。
EDを少し変更しました、衝撃や悲しみはあったかもしれないけど、気分が高まった後に水を差す内容だったかなと思いました。
どっちの方が良いという答えはないと思いますが、考えた末の決断なのでこちらで満足しています。

7/04
ツクールのゲームですが、体験版として作るべきものは出来ました。
後はRTP素材を縮小した事でおかしくなっている所を直したらアツマールに出します。
FLASHももうおしまいですね、FLASHが終焉に向かっていく中、立ち止まらずにツクールMVに移せて良かったです。


なつみみさんの絵に背景を付けました、背景はキャラクターに使用されていた色で作りました。
ツクールの店もこのような感じになっています、後は簡易エンディングを作って公開です!

7/01
ケムリクサの前にSNS復帰第一弾はRPGアツマールにします。今回結構アップデートしました、フィールドBGMも変えてみました。
なつみみさんの店員さんをスライムの村に配属し、背景を実装したら出すつもりです。
とりあえずアツマールでプレイ人数100人を目指します!

ケムリクサの絵を描いて上げようと計画中、あまり気合が入ったのは出し辛くなるので、気の抜けたのにします。

ずっとSNSの更新が止まっていましたが、活動を再開しようかなと考えています。
現在のドット絵の傾向を見ていて、ドット絵で、どうすればいいのかわからなくなって動けなくなっていました。
私はゲームのドット絵が好きで始めたので、やっぱりその方向で行きます。
やらなければいけない事は沢山ありますが、随時更新出来るよう頑張ります。

6/25気絶グラフィックを作りました。

雪桐せいらさん、アイコンご利用のご報告ありがとうございます!アイコンが少しでもお役に立てれば幸いです!

6/03
完成していませんが以前描くと言ったエルフのアイリスを追加!服のデザインは後で変えます。


「シャオレイ・リーという女性を知らないか?」「シャオレイ…どこまで私に恥をかかせるつもりだ!」
5/17
まだ名前が決まってないですがシャオレイの許婚をイメージ化しました!スラッシュの改変ですが…
冷酷で利己的、シャオレイに拳法を叩きこんだ人物。逃げられた事に苛立っている。
ゲームにリー・シャオレイと書いていましたが、シャオレイ・リーに変更します、
後、初めて戦った後に肉まんをくれるようにします。(後日)

←クリックで拡大
未来イベント先行公開シリーズ第一弾は露天風呂イベント! こんな感じでどんどん追加します。


5/01
ゲームを完成させてから公開は時間がかかるので、今後起こるイベントを部分的に作りそれをスクショで公開します。
最初にコンセプトアートから作る手法みたいな感じです。
アメリア姫がイベントもなくずっと待っているだけなのはどうかと思ったので、操作出来たりイベントが見れるようにします。
youtubeについては、当初機械音声ボイスを予定していましたが、最近アカ停止や広告なしになってるみたいなので違う方法にします。


ケムリクサカフェ行ってきました!りつの和風御膳とりつのピーチソーダを頼みました。お料理や貴重な水が美味しかったです。
メニュー注文特典「コースター」はワカバとリナジでしたが、お店に来ていた方とトレードしりつ姉二種類になりました、やったぜ!
開店30前に行ったけど結構並んでいる方もいて、入場制限がかけられてました。にぎやかで良かった。
交流ノートにイラストや熱いメッセージが書かれていて見て楽しかったです、行ってよかったにゃ。

ロマサガrs20連ガチャ動画(音鳴るグレイに煽られて腹立ちました…その後、天使…いや悪魔が…!
youtubeでの活動の第一歩として、とりあえず動画を録音してみました。 次は動画の編集を学習しアップロードです。
低評価されたりコメントで叩かれるのに慣れないと先に進めない気がしています。ニコ生はそれが原因でやらなくなったんですが…
youtubeに投稿出来たら此処で告知します、まずは自己紹介の動画作らないとなぁ。

4/17
私の素材をご使用していただいたゲームをページに二つ追加しました。
ご使用ありがとうございました!


ロード画面ってアニメに出来るんですね、ゲームの方は一人。
MVの自作ゲームに関して、プレイ出来るところはスライムのイベントまでです。(イベント進行はしません、紛らわしくてすみません。
これから先の構想はかなりありますがスライムイベントで一旦区切り、此処までを作り込んだのちアツマールかふりーむに体験版として出します。
プレイ数100行くか怪しいですが今度こそしっかり出したいです。コメントはみないつもりです、出したら強制的に見れる仕様なら受け入れます。
そこで店員募集も一緒にしておきます。
アツマールのゲームをちょっと遊んでみましたが、セイさんのBGMの使用構成が私とほぼ同じゲームが一番最初からあって、
この被りからすると沢山の人が使っているな…と感じました。次もちょっと遊んでみるか〜と思ったらまたセイさんのBGM!
他のゲームと差別化出来てるなと思うのは、自作絵…特にサイドビューの戦闘ですね。やはり自作で作った部分がないと同じになっちゃいますね…
アツマールのゲームを遊んで研究してみます、お勧めがあれば教えてください!


だいぶ昔に結構時間をかけて作った作品をいらないと思って消してしまい、あれは売った方が良かったかもと
データ復旧ソフトで蘇生を試みたのですが、ファイルはありましたが昔すぎてダメでした。
その時についでに見つけた絵を載せておきます、この絵も相当昔だけど今描いている絵に近いですね。

けものフレンズ2最後まで観ました!
現状、いくらでも叩いてよいサンドバック状態になっており、私はなにも言いたくありません。でも少しだけ感想。
トキさんが見れて良かった!寄り目と参加理由を周りに流されて言っちゃう所が可愛かった。
G・ロードランナーとイエイヌは特にキャラが立ってましたね。個人的に関西弁のヒョウが気に入ってます、声が面白くて好き。

ケムリクサは準リアルタイムで見ていたのですが、回を増すごとに面白くなっていき11話で爆発しましたね。
あ〜全てが巧妙に計算されていたんだな…と、カタルシスが半端なく、ずっとケムリクサの事ばかり考えていました。
OPとEDの入り方の演出が素晴らしすぎて、OPとEDの曲ばかり聴いている。
どういう結末になるのか(伝えたい事)、今はそれが楽しみすぎて生きるのが楽しいです、
創作意欲わけて貰えた…ありがとうたつき監督、irodori!
3/28
ケムリクサ最終話観ました、正直な感想を書きます。
判明していない謎がまだあり続きがもっとみたい!11話の完璧な出来による12話への期待があまりにも
高くなりすぎていた反動がありました。(原因は短すぎる30分)しかし、そんな事がどうでも良くなる位最後のシーンが良かったです。
伝えたい事をより明確にする為、そうしたのだと納得しました。
ここで私がモノを作っている人という事を忘れ、わがままな視聴者としての叫び、12.1話、13話、二期、劇場版どれでもいいから続きを…!
最後は結局何処?地球?ジャパリパーク?それとも神的存在の上位空間?ワカバは結局何者?仲間は?ぜんぜんわからん!
この早く続編が見たい欲求、終わった後の余韻、もう続きは観れないという喪失感。これも含めて最高でした! 本当の愛はここにある !

3/07
ゲームの更新が終わりました、絵は全然揃っていませんが描いた分だけ実装しました。
MVゲーム→https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm11477音が出るので注意!
今回から最終更新日をタイトルに入れておきました、バージョン0.007/2019/03/07、この状態でない場合はキャッシュを消す必要があります。
当初予定していた描いた分の絵とオート戦闘システムを実装しました。オート戦闘はアイテムでON・OFFが出来ます。
雑魚戦が物凄く手軽に。オートで進めるとあっという間にMPが尽きるので、手動と比べてリスクがあって丁度いいと思います。
ボス戦だけは強制手動にしました、実際に全てオートで遊んでの判断です。今回で以前のセーブデータは使えなくなります。
たまに原因不明のクラッシュをする(WEBのみ確認)ので、5分おきのセーブを推奨します。それでは、少しでも楽しんで頂ければ幸いです!

今後について書いておきます。
・グラフィックは全て描ききれていませんが、ひとまず今まで描いた分をゲームに入れます、更新が終了しましたら此処で告知します。
・素材集をpixivのboothで販売します、1個5円相当の100個500円。 金額分継続支援して頂いている方達には無償でお渡しします。
絵にしろゲームにしろ、あまりにもクリエイターが溢れすぎていてそれで生きていくのは至難だと思わざるをえません。
良い作品さえ作ればあとは自動的に広まっていく程、現実は甘くなく沢山の宣伝と継続した活動は必須と言えるでしょう。
とてつもなく品質が高いものが低価格や基本無料で遊べてしまうこの時代、ここまで来ると品質以前に他とは違う味がないと
まず興味さえ持たれず埋もれると思いました。その味が出せるかは私の努力次第ですが諦めずに頑張ります!(勿論品質も高めます)

←練習 ←クリックで拡大
描いた絵を試験的にゲームに表示しました、チビキャラより顔グラの方がいいかもと顔グラにしてみました。どっちがいいかな?


フィーナはリトルワールドの世界ではかなり美人(一番はエルフの冒険者・未登場)で抜群のスタイルをしている。
しかし体目当ての男達があまりにも寄って来た為、嫌気がさし男性を拒絶するようになった。(元々女性好きで男性には無関心だった)
その反動か、全ての女性に対し甘々である。シンシアの人柄に惹かれ一緒に旅をしているが(ついていった)、ただの友達としか思われていない。
あまりにもしつこいトムとはネタで一回付き合ったが、やっぱり無理だと思い振った。その後、トムがストーカー化し今にいたる。特技は魔法。

あとで直します(特に体)、次いきます。次はグリーンでその次はフィーナ。
姫とメアリー(一番右)の顔がほぼ同じやんけ…助けられる側という役割もほぼ同じ…
差別化して描けるようになりたい。一応顔の比率と眉の太さは違います、メアリーは少し芋っぽくしたい。

少年や少女に近い年齢層ばかり描いていたので、30歳以降の人物がちゃんと描けているのか不安。
よくある若い人にシワだけ追加されているような現象にならないように注意したい。 まだ若く見えるなぁ。


宣伝です!
私のアイコン素材を使用して頂いたSounding Stone/老奉?さんのゲーム「 除靈(物理)案件01 / 除霊(物理)ケース01」が
Steamにて販売されております!以下、内容の解説です(Steamより引用)名前の最後部分が文字化けして?になる…

金に縁がないときは
どんな特技を持っていても無駄なもの。
超能力者の除霊屋コンビ、「リー」と「ミコ」は
路頭に迷い、水をかけられた挙句、
ようやく除霊の依頼にありつく。
──近所の高校で、ある生徒が怪奇事件に巻き込まれた。
依頼人の女子高生「アキ」は、悪霊の次のターゲットかもしれない
友人の「藍原」を守るよう、二人に頼む。

老奉?さんは台湾の方で、日本の方にもゲームを遊んで頂きたいという思いからゲームを日本語化されました。
私もメールでご連絡頂き、早速遊ばせて頂きました!全実績解除済です。
普遍性のあるテーマで、人間が抱えている問題に直面します。この世の闇のような部分であり、この問題に対しどう向き合うのか興味があります。
超能力者ならではのプレイングスタイルもこのゲームの特色であります。
プレイ時間はノーマルで一時間位だと思います、アニメやドラマのような感覚でゲームを楽しめると思います、気になった方は是非!

2/04
Mogasyさん拍手とコメントありがとうございます!個人的な印象で作ってしまったので
ズレがないか心配でしたが、そう言って頂けて良かったです!
店員企画の方も盛り上がればいいのですが、まずはしっかりとしたゲームを作ってからだと思い、今はそちらに専念しています。
目標達成の為に一歩ずつ確実に進めていきます。

2/03
アイコン素材をご使用頂いているゲームのご紹介ページにゲームを3つ追加しました!
久々にサイト名でエゴサーチしたのですが、凄く嬉しいです!もっと頑張ろうと思いました。

1/20




サブキャラのバストアップ画像をどんどんアップする予定です。
一つの物事にしか集中出来ないのを直し、複数同時に進められるようにしたい!
睡眠時間削るしかないけど、無理し過ぎない程度で頑張ります。

アイコンのお菓子シリーズに反応頂けたので、こちらも引き続き制作します。

1/15
けものフレンズ2第一話観ました!第一話として悪くなく、キャラも可愛かったです、この段階では内容の判断はできませんね。
ただ、1と違うなぁと感じる部分は多々あり、そこが良かろうが悪かろうがしょうがない部分なんだと思います。
内容がどうなったとしても最後まで見続けていきます。トキさんは再び出るのか、それが一番重要なのだ!

免許更新の視力検査で落ちそうだったので、眼科へ行き、眼鏡屋に行き、免許を更新してきました。
全然cがわからなかったけど当てずっぽうで言ったら全部正解で眼鏡を使わなかった…
といった感じで、年末年始はドタバタしてましたが終わったので更新に集中できます。今日はアイコンを重点的に作ります。
アイコンのご依頼の制作が遅れて申し訳ございません、先の方のご依頼の方がまだ終わっていなくそちらに集中しております。

1/08



チビキャラはこれ位(FFVやLAL参考)動かす予定です。 渋谷員子さんのチビキャラは滅茶苦茶可愛い。
主要人物のNPC(スラッシュ兵士長等)にもバストアップ画像を追加します。
有難い事にニコニコの自作ゲーム記事の閲覧数が少しずつ増えているので、頑張ろうと思いました。
(誰かは楽しみにしてくれている方がいると信じて)

デフォルメチックな絵柄からちょいリアル調に変更中。
画力がモロに出るのでこれは大変だ…しかしやるしかない!

1/01
あけましておめでとうございます、今年もよろしくお願いします!
今年は沢山作品を作れるよう頑張ります、停滞せず進化していきたいです。
年始は行事があるので更新出来ませんが、終わり次第更新していきます。

正月休みでちょっと暇だなぁという時、みてほしいユーチューブチャンネルがあります。
ゲーム夜話 Evening Chat of GAME 大人が真剣に作ったゲームを 、大人が真剣に語る動画
1動画が大体15分位で構成され、なぜ名作なのか?なぜ面白いのか?など考察されていて非情に面白いです。
解説の声はゆっくりキャラが使われている為、苦手な人にはお勧めしませんが、
ゲームが好きな人、ゲームを作っている人に見てほしいです、 私はこのチャンネルを発見した日に殆ど見ました。
他の方によるゲームの面白さの解釈は、作品の魅力の再発見にも繋がりとても新鮮でした。