home
about
gallery
game
material
link
WEB拍手

-ロマンシングサガリユニバースのページ-

TOP


3/13
リリース100日キャンペーン来ましたね。
どうしても我慢出来ずに20連だけ引いたら、Sテティスさんが来ました!最初の10連目で来たのでこれは嬉しすぎる!私的にSSSです。
10連目のガチャで爆発したので、もしかしてコーデリアかコウメイが来る?と思っていたらブルーが来て力が抜けました。
20連目は爆死だったので此処で辞めます。今回のキャラはプラチナに行くので、一番ほしかったテティスさんだけ取れれば満足です。
プラチナに行った後だとSは0.3%位なので、此処で取っておいて良かったなと…残ったジュエルはSSクローディア用かプラチナ用に。
Aも滅茶苦茶好みですが、Sの絵を描いてる人の絵も滅茶苦茶好みですね、幻想的で美しい。シルバーピースをつぎ込もう。
これからテティスさんを育成しまくります!モチベ上がってきたぁ!


3/10
消費スタミナ半減イベント、今までのイベントの中で一番神イベだと思います。今まで貯めたスタミナ剤を一気に開放しました。
お陰でメンバーがかなり強化されました、周回場所は8-2-1です。速さ+ナックルが一つも出なかった…他は殆ど出たのになぁ。
8-2-3はオートで勝率40%位なのでたまにしか行きません、地震連発してくるのが辛い。
ある地点まではぐんぐん上がりますがそこから先は全く上がりませんね、新ステージが来た時を待った方が良い気がします。
テティスさんを育て始めました、ジャングル遠征で限界値まで一気に上げてから8-2-1です、遠征システム最高!


3/07
プラチナの無料ガチャでAテティスさんが出た!イラストが凄く好きで前からほしかったからSS並みに嬉しい。
最近はホワイトデーイベントしか周回していません。飴が貯まらなくて取るべきものがまだ取れてないです、ガチャは引いていません。
ロマサガRS生放送をyoutubeで見ましたが、あまりにも叩く人が多くてみてて辛かったです、途中でチャット欄を消しました。
この件についてはあまり触れませんが、大変だな…と思いました。
次回ガチャやイベントが明らかになりましたね!SSコーデリアとSテティスさんがほしいなぁ…でもジュエルが…
現在、今後のSSクローディアの為にジュエルを溜めているのですが、プラチナで出るSカタリナも取りたくて迷っています。
最終的にピックアップスタイルがプラチナで引けるようになるのであれば、プラチナだけ引くのもありかもしれません。
Sテティスさんの為に衝動的にガチャるかも?


2/25
VH8-2-5をクリアし現段階のイベントを全攻略しました、画像右はその時の攻略編成。VH8-1-5の方が絶対難しいです。
久々にデッキを載せておきます、変化はシフが出たくらいです。
今後の課題は、ルージュの魅力上げと耐睡眠装備の取得、戦闘力が弱い属性の底上げです。しばらくはVH8-2-1あたりにこもり続けます。


2/24
螺旋回廊40FとロックブーケVHクリア!メインストーリーはVH8-2-1までクリア!
螺旋とメインは戦闘力28500、ロックブーケは27000位で行けました。
螺旋40は獄竜の機嫌次第、lpが尽きて本当にギリギリのギリでクリア出来て脳汁が出ました(前日三時間やりクリアできなかった)、
素晴らしい難易度調整。この少し歯車が狂えば即死な状況下で勝つ達成感、このバランス調整が出来てるゲームは滅多にない。
ロックブーケは知力デバフが三人いれば最初のキノコが抜けられればほぼ勝てると思います、回復が三人出来るのも大きかった。
メインVH8-1-5が異常に難しくて、一方的になぶり殺されました。
この感じ…あのネズミ達の再来か!?鳳天舞の陣+パリィでなんとか勝てました。
体感的な難しさが螺旋40>VH8-1-5>VHロックブーケでした。ルージュの魅力が低いせいかスタイルレベル50で全然マヒにかからない。
8-2-1とかが優秀な周回場らしいのでそこでルージュ達を強化しようと思います。しかしだんだんキツクなってきたなぁ…
ガチャは最終皇帝男がほしかったですが、先のガチャで天井まで引いた事もあり、泣く泣く諦めます。


2/20
ここ最近はずっとダンターグとロックブーケを倒す為にひたすらVH4-1-5に行ってました。
やっとダンターグ20を倒したので編成を貼っておきます。
腕力デバフ3、回復1、残り自由枠といった感じです。白薔薇姫のチョコボールが体術相手だと火力も下げられるので強い!
エメラルド姉さんが使ってみると強く(SS術師皆強い)、セルフバーニングのカウンターが最高でした。
本日大規模アップデートが来ますね、一番嬉しいのはデイリーとウィークリーのスタイルアップと技閃きがなくなる事。
このままだと何時かミッション報酬が貰えなくなり、ガチャが引けなくなると懸念していたので助かりました。
不満に思っていた部分が改善されていっているので今後も期待しています!武闘会の再来頼んます!



2/14
バレンタインキャラコンプ!う〜ん華やか!
1回、2回引いて運良く出たのではなくて天井まで引きました。ジュエルが200しか残っていない。
でも白薔薇姫が取れた(確定)のが嬉しいから後悔はない!バレンタインガチャ後半とか来ない事を祈る。
Aアイシャは追加で120連引いて1回しか来なかったので、3%でも来ない時は本当に来ない。
ガチャは本当にほしいキャラを確定で取れる天井(150連分)まで貯めておけば外してもショックがないので、
これからも二、三か月かけて溜めて確定で取る方向になりそう。途中のは諦めるしかない。
クエストやイベントはベリーハードのロックブーケ以外は攻略済みです。
ロックブーケはHP半分位辺りから魔法を連発してきて即死します、知力デバフキャラがまだ育ってないのが敗因でしょう。
しかしこのような何時でも挑める圧倒的に強いボスは、一つの目標となるので良いゲームデザインだと思います。
攻略出来た時にまた記事に書きます。

 
2/04
ねずみ達強すぎ!VHの9でボコボコにやられて勝てる気がしなかったけど、対策をしっかりしたらなんとか全イベントクリア
期間限定で此処まで強いとちょっとやばい気がします(それがロマサガ?)。それ位強く、運もかなり絡みましたが勝てました。
攻略法は二回攻撃してくるネズミを1ターン目で探し、それを真っ先に倒すという事の繰り返しでいけます。
全体攻撃を持っているキャラが2,3人はいないとかなり厳しいと思います、攻撃をくらう回数が増えてじり貧になります。
上の攻略法以外で重要なのは、斬耐性と打耐性です。これをしっかり考えて組まないと速攻で殺されます。
斬打50以上あるとかなり変わります、最低でも0あたりまでは上げておいた方がいいです。
労力を考えると必ずクリアしなくていいですが、SSのスタイルが報酬だったら炎上してもおかしくない難しさでした。今後がコワイ…


2/01
バレンタインイベント来ましたね。 20連だけ引いてどんな結果でもそこで辞めるつもりが、
連続で動物さえ横切らないでなにも出なかったので、せめてSエレンかAアイシャだけでも来てくれと出るまで引いたら二人きました。
一番ほしかったのは白薔薇姫だったけど150連分のジュエルはないので諦めます。
威力Aの回復+状態異常回復は魅力的すぎますね。(ヒールライトや生命の水は威力D)

1/29
ロックブーケ勝利に向けて育成中です。
女性キャラ縛りと突属性、知力デバフ要因などを育てていなかったツケが回って来ているのでまだ勝てません。
現在はゾンビが沢山でるハード6-1-5で育成していますが、武闘会がまた始まってほしいです。

1/23
ロックブーケのベリーハードが今までで一番やばい難しさ!でも燃えてきた!Sロックブーケのちびキャラポーズ再現も良い感じ。
ノエルが全然苦戦しなかったので、やっぱこれ位手強い方が面白いと感じます。
ヒドラレザーをやっと入手し、残りの防具も取る予定。 ガチャしたいけど次に備えます。


1/18
取らないと言っておきながら正月カタリナを取りました。このカタリナだけはどうしてもほしかった!
理由は110連分のジュエルが貯まり前回の40連分と合わせて確定で取れるようになった為です。
どれくらいジュエルを消費したかはご想像にお任せします。ギュスターブの方が強いみたいだけどカタリナでいきたい。
SウンディーネがSSクラスかという位強くてこのキャラは本当にお勧め。攻撃も回復もいけ万能感があります。
現在開催されている財宝イベントはかなり良いイベントですね、ルージュ掘りを組み合わせると周回がすごく楽しみになります。
250枚分のノーマル地図が集まる位は溜めます、金は5枚でました。

1/15
今回のSSノエルとアザミのガチャは見送ります、お正月カタリナを諦めた理由と同じで、現段階で斬攻撃のキャラが十分にいる為です。
ジュエルを45000まで貯めればどんなレアでも確定で手に入るので、本当にほしいキャラまで取っておくのもありですね。
ガチャを引かせなければいけない性質上、新規キャラは少しずつインフレしていくと予想しています。待つのもアリでしょう。1
全キャラを育てきってしまうと月3900ジュエル分のミッション報酬が無くなるのでむやみに育てられないのが辛いですね。

1/11
ある地点になると上がりづらいと下で不満を書きましたが、その対策として武闘会があり、そこの上級であれば結構あがりますね。
制作者の方がWikiやツイッターなどで出た不満を見ながら、その問題をしっかり対策されているのであれば凄い対応力です。
今作は原作のようにHP999が上限なのかな?どこまでステータスが上げられるのか気になります。
ゲームの方はSウンディーネとAミカエルが出て全体攻撃キャラが揃ってきました、全体攻撃で押すPTを目指し育成中です。

1/08

お正月ガチャは40連し、ポルカとヘクターが出ました。ポルカは主人公に相応しい性能、ヘクターは何故回復攻撃が消えた…
一番ほしかったカタリナは出ませんでした、ジュエルはまだ2万ほどありますが今後を考え諦めます。
サンタモニカといい、目玉のキャラは取れないようです…
次のフェスは多分なにも出ないでしょう(法則的に)、40連中、SSキャラも結構出て少しずつ充実してきました。
ジュエルがデイリーとウィークリー合わせて週で920、一日で130換算と、一か月で3900位貯まるので大体10連一回分できます。
スタミナ回復などにジュエルを全く使っていないので、かなりゆっくり成長させています。
個人的にキャラクターの成長速度は今の半分か、三分の一位で良かった気がします。(成長速度がコンシューマーゲーム的で早い)
最初はガンガン上がり、変化も激しいのですが、 ある程度の地点にいくと全くステータスが上がらなくなり、
モチベーションがかなり落ちます。
(変化が乏しくなり刺激がなくなってくる、戦闘にスタミナを消費するのでなにも上がらないと無意味感がある)
キャラゲーは自分の好きなキャラを際限なく強化するという事が一番重要だと思うので、上限解放的なものがほしいですね。
長く使えば使うほど愛着も湧いて、ゲームを長く遊んでくれる方も増えると思います。そこら辺が上手く出来ているゲームもあります。
ゴールドピースが一時交換出来なくなったのは、限度まであっという間に強化しやる事がなくなる事を防ぐ為だったんだと思います。
しかしAキャラやSキャラでも鍛えれば十分戦える所はかなり良い部分です。(好きなキャラでも十分戦える)
Sアザミの絵と能力が凄く気に入っていて、SSアザミを引いてもSでいきたいと思っています。
物凄い時間と労力がかかってもいいので、AやSキャラを際限なく強く出来る要素がほしいですね、今現在の感想はこのような感じです。

12/31
クリスマスガチャ第二弾(ジニー、アルベルト、キャット、タチアナ)は
20連しましたがどれも当たりませんでした。正月のガチャに期待!


12/15
ベリーハード、螺旋回廊30階、スーピエ20クリア。密林は8階までクリア。
わりかしヤバイバグが未だに直っていなくて、技を閃くと消費BPを少なくした技が元の消費量に戻るのが辛い。
カタリナ以外は必ず貰える配布キャラや低レアランクのキャラで十分クリア出来ました。
今の所無課金でも十分にクリアできるように出来ていますが、この先は果たして…
ベアAとルージュA、後はヒーラーさえいれば現状であればどこでも行けると思います。
無償ジュエルの数も限られているので、貯まったジュエルで限定ガチャが来たら10連だけやって我慢する事にします。
10連ガチャ一回に3000円かぁ…ゴールドパック(720円)を12日おきに買うのが微課金的には一番楽しめそう。
面白くてこの先も遊びたいと思ったらゴールドパック…かな(貧乏人)。

 
12/15日現在
同系統のSSキャラが偏ってる為、バランスが悪く弱点を突かれると止まってしまう状態。
現在ほしいSSキャラはアザミ、アルベルト、ソフィア。代用としてクリスマス雪だるまとベアを育成中。
カタリナやミカエルの下ランクがなかなか出ないので厳しい。
現在はマスターレベルを上げる為、いろんなキャラを育成中。
ハードのカエルの所(5-1-2)で詰まっていたのですが、ベアを入れたらあっさりクリア…パリィ強すぎる…

12/06のリリース日に始め、リセマラ10回でSSカタリナ、SSミカエル、SSアイシャを引きそれでリセマラは終了。
SSルージュは60周位で出ました。
クリスマスガチャは30連でクリスマスユリアン、クリスマスアザミ、クリスマスウィンディが出ました。

ノーマル中盤位までは、閃き技も少ないし難易度も易しめでロマサガ的な、なにかかな…という感想でした。
が、ハード中盤位になると明らかに難易度が跳ね上がり、死ね!という感じでモンスターが襲ってくるようになります。
ここからはオート戦闘も通用しなくなり、ごり押しも通用しなくなり、戦略を考えなくてはいけなくなってきます。
この辺りから面白さが跳ね上がり始め、この感じ…これはまぎれもなくロマサガだと感じました。
雑魚戦はオート戦闘で、ボス戦は一手一手が重要な緊張感のある戦闘で凄い良いバランスになっています。
少しずつ確実に強くなっていくのもしっかり再現されていて、勝てなかったボスに勝てるとかなり嬉しいです。
企業が作っているソシャゲを結構遊んでいますが、此処までの面白さはあまりなく、かなり抜き出ていると感じました。
この面白さが継続されれば素晴らしいゲームになるでしょう、ギルドはpvpでなく1キャラを選んで仲間と
一緒に協力してボスを倒す感じがいいなぁと、今後どうなるか期待半分不安半分です。
なんにせよ楽しんでいきたいです、ギルドとか追加されたら此処で告知とかしたいですね。